DI

[POKÉMON] BASE LENDA (2019) - [TOP]

Por Dipirona SZ, 18 de dez. de 2018 em OTServer Alternativo (ATS)

pokémon
51
33.6k
mister17M
30 de março de 2019 às 12:40

bacana, no próximo projeto bro faz base mega/shiny, o lendário esta saturado, mas pelo que vi você manja muito parabens  pra voce recebe ai meu +rep

31 de março de 2019 às 12:56
Em 25/12/2018 em 14:26, Kevin Vittar disse:

Amigo, poderia arrumar o Spawn.lua que está no creaturescript.. Está causando algum conflito que não estou sabendo resolver. Desde de já obg.

Um printzinho só pra mostrar

 

image.png.4a93bb8346cb9dd2913c016e89ae1636.png

aqui tb tá assim velho kk

 

JosegvbJ
06 de abril de 2019 às 14:33

entao, achou as sources nao?

mister17M
06 de abril de 2019 às 21:59
7 horas atrás, Josegvb disse:

entao, achou as sources nao?

tentou converter o spaw.lua para ANSI?

TaigerT
07 de abril de 2019 às 07:49
Em 31/03/2019 em 12:56, Neon Tibiazeiro disse:

aqui tb tá assim velho kk

 

Aqui esta normal, sera que não é seu pc? 

4 meses depois...
DonclavinnD
18 de agosto de 2019 às 03:06

Como Deixo Ele On?

DuhisbackD
18 de agosto de 2019 às 09:47
Em 18/12/2018 em 01:17, Dipirona SZ disse:

Galera, estou postando esse servidor, pois me roubaram, e para que o retardado não saia vendendo ela, ou tirando aproveitos, irei postar ela aqui.

[TÓPICO]
Informações;
Prints;
Download;
Scan;
Créditos;        

INFORMAÇÕES:

PRINTS:
https://imgur.com/a/X1Oo9lU

Download:
https://mega.nz/?fbclid=IwAR30ubPlZMnSTLNvbxU_iINxhGEcg5AIBi23_hGXNYLN_Ok6rNFN8QgksHs#!9r41CB4B!zBWvrUU6BsMvql2myYom53ctSHEVjT9t37mjTM6jP7Q

Scan: 
Sem tempo para postar, e também não sei fazer, se alguém puder fazer, eu adiciono aqui.

Créditos:


To muito triste em ter que fazer isso, mas é isso...
Ao invés do cara ajudar a comunidade, ele suja mais ela rsrs...

Por gentileza procure a source ai ^^ ajuda o pessoal

DuhisbackD
20 de agosto de 2019 às 09:50

UP @Dipirona SZ

1 mês depois...
leandronetxL
01 de setembro de 2019 às 10:02

alguem pode envia o mapa editor ja configurado

 

o meu nao ta pegando

 

 

mapa.png

5 meses depois...
DilooowD
01 de fevereiro de 2020 às 22:01
Em 18/12/2018 em 01:17, Dipirona SZ disse:

Galera, estou postando esse servidor, pois me roubaram, e para que o retardado não saia vendendo ela, ou tirando aproveitos, irei postar ela aqui.

[TÓPICO]
Informações;
Prints;
Download;
Scan;
Créditos;        

INFORMAÇÕES:

PRINTS:
https://imgur.com/a/X1Oo9lU

Download:
https://mega.nz/?fbclid=IwAR30ubPlZMnSTLNvbxU_iINxhGEcg5AIBi23_hGXNYLN_Ok6rNFN8QgksHs#!9r41CB4B!zBWvrUU6BsMvql2myYom53ctSHEVjT9t37mjTM6jP7Q

Scan: 
Sem tempo para postar, e também não sei fazer, se alguém puder fazer, eu adiciono aqui.

Créditos:


To muito triste em ter que fazer isso, mas é isso...
Ao invés do cara ajudar a comunidade, ele suja mais ela rsrs...

 

3 meses depois...
kamus9629K
04 de maio de 2020 às 21:56
Em 31/03/2019 em 12:56, Neon Tibiazeiro disse:

aqui tb tá assim velho kk

 

as vezess pode ser database tenta usa database original  do proprio game

2 semanas depois...
16 de maio de 2020 às 17:22

rapaz acho que era essa base que tava no youtube com sources mas quando compilo a source e entro no jogo começa a bugar tipo eu ando e as coisas vão se misturando alguém pode ajudar?

16 de maio de 2020 às 18:01
38 minutos atrás, Eulleererrrr disse:

rapaz acho que era essa base que tava no youtube com sources mas quando compilo a source e entro no jogo começa a bugar tipo eu ando e as coisas vão se misturando alguém pode ajudar?

Pode ser o tamanho da visão do OTCLIENT e do TFS, podem estar divergindo, tem que deixar no mesmo tamanho a tela 

16 de maio de 2020 às 18:26
23 minutos atrás, brazvct disse:

Pode ser o tamanho da visão do OTCLIENT e do TFS, podem estar divergindo, tem que deixar no mesmo tamanho a tela 

Cara pode me dizer como faço isso? Eu finalmente consegui compilar depois de muito tempo tentando e agora acontece isso. É desanimador...

16 de maio de 2020 às 18:35
5 minutos atrás, Eulleererrrr disse:

Cara pode me dizer como faço isso? Eu finalmente consegui compilar depois de muito tempo tentando e agora acontece isso. É desanimador...

Map.cpp do OTCLIENT
 

{
   AwareRange range;
   range.left = 8; //Valor que colocou em maxClientViewportX
   range.top = 6; //Valor que colocou em maxClientViewportY
   range.bottom = range.top+1;
   range.right = range.left+1;
   setAwareRange(range);
}


Map.h do TFS

		static const int32_t maxViewportX = 11; //min value: maxClientViewportX + 1
		static const int32_t maxViewportY = 11; //min value: maxClientViewportY + 1
		static const int32_t maxClientViewportX = 8;
		static const int32_t maxClientViewportY = 6;